Nauczyciel

Nowości

Newseria logo

Ponad 82 tys. nauczycieli z nowymi kompetencjami cyfrowymi

Cyfryzacja polskich szkół i zmiana modelu nauczania wymaga nie tylko podłączania placówek do szybki...
Logo

Dorośli i dzieci mierzą się ze smogiem

Nowoczesne technologie wspierają mieszkańców kolejnych polskich miejscowości w walce ze smogiem! Do...
Dziennik wschodni pl - logo

Lublin ma zostać „dobrym miastem dla młodych”. Pomogą cyfrowe technologie

„Mechanik” DNA, programiści robotów, które będą nas wspierać na ostatniej drodze życia - te futurys...
Logo

Jak rozwijać najważniejsze kompetencje przyszłości?

Przyszłość nowoczesnej edukacji powinna kształtować się na bazie kompetencji cyfrowych umiejętnie p...
Express Ilustrowany - logo

Kompetencje cyfrowe może rozwijać szkoła

Rodzice dostrzegają, że edukacja cyfrowa wciąż pozostawia w Polsce wiele do życzenia i chcą, aby sz...
Radio Szczecin logo

Kompetencje cyfrowe szczecińskiej młodzieży są ponad ogólnopolską średnią

"W dzisiejszym świecie nie da się funkcjonować bez cyfrowych umiejętności" - twierdzą uczniowie szc...
Logo

Cyfryzacja edukacji – Microsoft 365 dla edukacji

Placówki edukacyjne stoją przed koniecznością skutecznego zarządzania cyfrowymi zasobami, bez potrz...
Radio Kielce logo

Korzystanie z urządzeń cyfrowych negatywnie wpływa na rozwój dzieci

Z badania „Brzdąc w sieci” wynika, że dzieci w wieku przedszkolnym, które korzystają z urządzeń cyf...
Nauka w Polsce logo

ChatGPT lepszy od 99 proc. ludzi w testach na kreatywności i oryginalne myślenie

Sztuczna inteligencja może dorównać jednemu procentowi najlepszych wyników w standardowym teście kr...
Mamstartup Logo

Powstał pierwszy, polski akcelerator dla nauczycieli

27 czerwca 2023 rozpoczyna się 1 edycja Akceleratora EduSpace - programu opracowanego dla Nauczycie...
tko logo

Powstała przestrzeń do rozwijania cyfrowych kompetencji

W Olsztynie powstało nowatorskie miejsce, które stawia na edukację i rozwój w obszarach nowych tech...
Ministerstwo Cyfryzacji Logo

Gaming – czy to bezpieczne?

Czy gaming to tylko rozrywka? W ostatnim czasie gry cyfrowe stają się doskonałym narzędziem edukacy...

E-learning i rozwój zawodowy: jak technologie wpływają na uczenie się i rozwój kariery zawodowej

Nauka jest jedyną drogą do rozwoju. Bez niej niemożliwe byłoby osiągnięcie takiego poziomu cywiliza...

Uczniowie i nauczyciele mogą sprawdzić swoje kompetencje cyfrowe

Ruszyła II edycja sprawdzianu umiejętności cyfrowych uczniów oraz nauczycieli IT Fitness Test. To p...
Logo

Technologia VR wkracza do edukacji

Polska dzięki perspektywie unijnej 2021–2027 oraz zwiększeniu środków europejskich na edukację cyfr...
Logo

Raport z przesłanych prac do Konkursu GEEK

Ostatni dzień zgłaszania prac do konkursu okazał się wyjątkowo emocjonujący. Z każdym odświeżeniem ...
Okładka

Cyfrowy umysł Jak zarządzać i rozwijać biznes w erze algorytmów i sztucznej inteligencji

Wszyscy słyszeliśmy to już milion razy: musisz być bardziej cyfrowy! W końcu ukazała się na polskim...
Logo

Ruszyły zgłoszenia do Konkursu GEEK

III edycja ogólnopolskiego KONKURSU GEEK – „Gry Edukacyjne Eksperymentalne Komputerowe” to ogólnopo...
logo

Kompetencje cyfrowe polskich uczniów

Cyfrowe kompetencje polskich nastolatków pozostawiają wiele do życzenia. Uczniowie biegle posługują...
Logo

10 Fundamentów branży ICT w Polsce

W odpowiedzi na nowopowstające strategie zakładające potrzebę transformacji cyfrowej, np. Cyfr...
baner

Raport “Reskilling pracowników” premiera w styczniu!

Reskilling, upskilling, outplacement  to główne trendy rynku pracy na najbliższe lata. Jakim w...
Logo

Szkoły potrzebują pilnego wsparcia w zakresie sprzętu IT

Fundacja EdTech Poland wykonała diagnozę technologii informacyjno-komunikacyjnych w szkołach podsta...
Logo

Szkoła Gospodarki Cyfrowej wypuszcza pierwszych absolwentów

Szkołę Gospodarki Cyfrowej Professional ukończyli pierwsi kursanci – nowi Product Ownerzy. Jest to ...
baner

Mini 3d3miasto: Spotkanie Entuzjastów Druku 3d

 Zdobądź praktyczne umiejętności i poszerz wiedzę na temat technologii druku 3D. A przede wszy...
Baner

Konferencja LEPSZA EDUKACJA

Konferencja odbędzie się 17 i 18 lutego 2023 r. we Wrześni. Zapowiedzieli w niej udział przedstawic...
Baner

Konkurs AVATAREK 2022/2023

Serdecznie zapraszamy uczniów szkół podstawowych do udziału w konkursie! Celem konkursu jest roz...
Baner

Rzeczywistość wirtualna jako pomoc w terapii

Witamy na pierwszym w 2023 roku Klubie informatyka, który będzie poświęcony wykorzystaniu rzeczywis...

Chińczycy trzymają nas mocno

Dziewiąte spotkanie z cyklu "Prezesi zapraszają...". Gospodarzami byli: 👉 Polskie Towarzyst...
Logo

Gala Dnia Bezpiecznego Internetu

Sekcja Informatyki Szkolnej PTI zaprasza przedstawicieli sektora edukacyjnego, specjalistów pracują...
Logo

ESA i OSE wspólnie mierzą się ze smogiem

Dzięki akcji „1200 czujników smogu” zorganizowanej w ramach projektu „ESA dla OSE”, 1200 szkół otrz...
Logo

Poszerzenie kompetencji cyfrowych dzięki mikrouczeniu się za pośrednictwem Europejskiego Centrum Edukacji Cyfrowj

W ponad 15 kanałach Teams Europejskie Centrum Edukacji Cyfrowej, które jest dobrze prosperującą spo...
Logo

Wytyczne etyczne dotyczące wykorzystania sztucznej inteligencji w nauczaniu i uczeniu się

Systemy sztucznej inteligencji stały się powszechne w naszym codziennym życiu. Kluczowe znaczenie m...
Logo

5 kluczowych czynników tworzenia udanych inicjatyw na rzecz umiejętności cyfrowych (Hiszpania)

Technologia jest obecna w naszym życiu i społeczeństwie. Jest to kluczowy element rozwoju nowych mo...
logo

Dzieci, sport i nowe technologie

Nowe technologie sprawiają, że nasze życie staje się łatwiejsze – z części wykonywanych każdego dni...
Baner

JAK OGRANICZYĆ DEFICYT SPECJALISTÓW ICT W POLSCE? – (NIE)KONFERENCJA

Deficyt specjalistek/specjalistów informatyki, sięgający – wg różnych szacunków – od 50 do blisko 1...
Logo

Wyniki pierwszego w Polsce cyfrowego testu – umiejętności cyfrowe polskich uczniów do poprawy

Polscy uczniowie najlepiej radzą sobie z bezpieczeństwem w sieci, jednak największe problemy mają z...